Bylo? Nebylo?

Zadání klienta

Aplikace je primárně zaměřena na rodiny s dětmi/páry - takže by bylo fajn, domluvit rodinku s 2 dětmi (Kluk a holka ve věku 1. a 2. stupeň ZŠ - je to kvůli hrám, které jsou součástí aplikace)

Představa je taková, že bychom byli rádi, kdyby ve spotu bylo vidět, co vše jde s app zažít - co s ní mohou lidé dělat - záběry na telefon s detailní ukázkou 3D, rozpad, hry pro děti - výsledkem by měla být ochutnávka toho, co s app mohou vše dělat. Proto si myslíme, že víc jak 5 míst do videa nedostaneme, aby se u každého ukázalo co app vše umí.


Výběr míst

Za zříceniny - Hoštejn
Za ostatní - Předmostí u Přerova - Mamuti
Za filmová místa - hrad Bouzov (pohádky Princezně Jasněnce a létajícím ševci) a Školní ulice Olomouc (filmy) nebo zámek Velké Losiny(ten je ale s otazníkem, nevíme, jestli nám zde dovolí natáčet) a za rekvizity buď záběr na kočár, který byl v Marii Terezii/Svatba upírů - z Muzea historických kočárů v Čechách pod Kosířem nebo zámek v Čechách pod Kosířem - filmová expozice Svěrákových - záběr na rekvizitu v detailu.

Výstupy

  1. Hlavní video 30 sec.

  2. Vedlejší video: Filmová místa

  3. Vedlejší video: Zaniklá místa (zříceniny a osady)

Odkaz na stáhnutí aplikace:
https://apps.apple.com/cz/app/bylo-nebylo/id6743360238?l=cs

Můj pohled

Mým cílem není vytvořit další řadový turistický spot jak v předešlých letech, ale zkusit do něj dostat trochu moderny, hravosti a vytvořit poutavou reklamu, která představí aplikaci zábavnější formou, než sletí hezkých ilustračních obrázků. Proto chci pojmout video pro vás netradičně s důrazem na humor a překvapení. Nechci pracovat s klasickým realistickým způsobem, naopak by bylo cílem vytvořit lehce stylizovaný svět, ve kterém se historie, krásné místa setkávají s vizuální atraktivní formou.

Hrané scény plánujeme natáčet ve studiu před greenscreenem. Díky tomu budeme mít maximální kontrolu nad obrazem, světlem, tempem i následnou stylizací celého videa. Tento přístup nám zároveň umožní vytvářet zajímavé přechody mezi jednotlivými místy, pracovat s motion designem, AR prvky a humornými situacemi, které by bylo náročné realizovat klasickou produkční cestou přímo na lokacích.

Samotné lokality OK samozřejmě natočíme reálně, v co nejhezčím světle a atmosféře. Záběry budou čisté, bez herců, rodinu budeme do prostředí implementovat až následně v postprodukci. Výsledkem by měl být krátký, ale zapamatovatelný spot, který diváka vtáhne a ukáže aplikaci jako originální způsob objevování Olomouckého kraje.

Nechci ukazovat aplikaci infograficky, ale pomocí ní vtáhnout diváka dovnitř a použít ji jako „magickou“ bránu do minulosti. Greenscreen může být pro nás výhodou, když to celé pojmeme stylizované a hravě, nebude působit lacině ale záměrně „fantasy adventure“.
Osobně bych nevysvětloval funkce a neukazoval UI, ale naopak prodával a zdůrazňoval emoci (překvapení, zábavu a objevování)

""Díky aplikaci je obyčejný výlet najednou dobrodružství“

Hook videa?
Táta: „Tak tady rozhodně nic nebylo.“
Dítě klikne na appku a za tátou se objeví například obří mamut.
Dítě: „…Bylo.“

Námět č.1

Můžeme aplikaci pojmout skoro jako portál nebo „cheat code“ do reality. Člověk namíří mobil na normální louku — a najednou se prostor začne měnit. Ne realisticky, ale stylizovaně a hravě. Můžeme pracovat s tím, že historie se skládá přímo kolem rodiny: části hradu vyrůstají ze země, mamut “proběhne” v pozadí. Rodina přitom stojí pořád na jednom místě ve studiu. Vizuálně by to mohlo být dost originální právě díky tomu stylizovanému compositingu.

Co to udělat i trochu humorně? „Bylo? Nebylo?“ například táta něco skepticky komentuje „Tady určitě nic nebylo.“ a té chvílí dítě klikne do APPky a za tátou vyroste hrad nebo za něj promítneme nějakou filmovou scénu či historickou událost (bitvu - nevím).

Triky:

  • swajpování prstem - letecké obrázky na několik míst, vždy děláme stejný kamerový pohyb, po několika “swajpech” ukážeme samotný detail prstru jak přejíždí po obrazovce